WEBVTT

1
00:00:03.700 --> 00:00:05.900
登録した認証情報を使ってサインインしてください。

2
00:00:07.600 --> 00:00:10.399
最新版のUNIGINE SDKのダウンロードが自動的に始まります。

3
00:00:10.600 --> 00:00:12.899
必要に応じて、別のエディションやバージョンのSDKをインストールできます。

4
00:00:14.200 --> 00:00:16.300
また、すでにインストールされているSDKを追加することもできます。

5
00:00:16.800 --> 00:00:20.400
インストールが完了したら、SDKのアクティベーションを行います。

6
00:00:21.000 --> 00:00:23.900
<span class="MenuWord">Options</span> - SDKブラウザの設定

7
00:00:24.100 --> 00:00:25.900
共通の設定

8
00:00:26.000 --> 00:00:28.400
SDKブラウザを介して実行されるすべてのプロジェクト、サンプル、およびデモの一般的な起動設定です。

9
00:00:28.400 --> 00:00:30.400
Default Video Options - APIを選択します。

10
00:00:30.400 --> 00:00:32.900
解像度を指定します。

11
00:00:34.300 --> 00:00:36.500
モニター

12
00:00:36.900 --> 00:00:39.100
ステレオ3D

13
00:00:40.900 --> 00:00:42.699
ここで新しいプロジェクトを作成します。

14
00:00:44.100 --> 00:00:46.800
プロジェクトの一般的な設定です。

15
00:00:46.800 --> 00:00:50.900
エンジンのバイナリーの区別：Development - プロファイリング・ツール付きのバイナリ / Release - 最終ビルドを示す最適化されたバイナリ

16
00:00:51.000 --> 00:00:53.500
アプリケーションの設定

17
00:00:53.600 --> 00:00:57.000
プロジェクトのベースとなるテンプレート

18
00:00:57.300 --> 00:01:00.699
プログラミング・ワークフロー

19
00:01:01.400 --> 00:01:04.000
追加機能

20
00:01:04.800 --> 00:01:08.300
エンジンの追加機能を提供するプラグイン

21
00:01:08.700 --> 00:01:10.700
プロジェクトのアドオン

22
00:01:13.200 --> 00:01:16.000
ハードディスクに保存されているプロジェクトを追加するには、<span class="MenuWord">Add Existing</span>を使用します。

23
00:01:17.000 --> 00:01:18.800
Unigineエディタによるコンテンツの編集

24
00:01:22.100 --> 00:01:26.800
<span class="MenuWord">Open Code IDE</span>を使用すると、デフォルトの関連ツールを使ってソースコードを編集できます。

25
00:01:26.800 --> 00:01:29.100
プロジェクトの実際のコンパイル済みバイナリを実行します。

26
00:01:32.100 --> 00:01:35.600
エディタの起動時のオプションをカスタマイズします。

27
00:01:36.200 --> 00:01:40.900
エディタの起動時にコマンドを実行します（例：デフォルト以外のワールドをロードする）

28
00:01:42.900 --> 00:01:48.200
プロジェクトで使用するデフォルトIDEのカスタマイズ

29
00:01:50.200 --> 00:01:53.800
カスタム設定でのプロジェクトの実行

30
00:01:53.900 --> 00:01:58.000
デバッグ情報を有効にした最適化されていないバイナリの実行。

31
00:01:58.600 --> 00:02:03.500
起動時のコマンドライン・オプションを指定して、externプラグインなどを有効にします。

32
00:02:05.700 --> 00:02:09.900
その他のプロジェクト関連のアクション：- フォルダを開く／設定を変更する／プロジェクトを削除する。

33
00:02:11.700 --> 00:02:14.899
アドオンとは、プラグイン式のエンジン拡張機能や、すぐに使えるアセット・キットのことです。

34
00:02:23.700 --> 00:02:25.899
インストールされたアドオンは、プロジェクトに追加できます。

35
00:02:28.400 --> 00:02:30.500
プロジェクトの設定を更新します。

36
00:02:40.900 --> 00:02:43.500
アドオンのフォルダは、<span class="MenuWord">Asset Browser</span>で確認できます。

37
00:03:00.100 --> 00:03:02.700
UNIGINEで利用できるさまざまな機能をデモで紹介します。

38
00:03:08.500 --> 00:03:11.500
デモをプレビューするには<span class="MenuWord">Run</span>をクリックしてください。

39
00:03:22.000 --> 00:03:25.000
変更するには<span class="MenuWord">Copy as Project</span>をクリックします。

40
00:03:42.900 --> 00:03:46.000
サポートされているすべてのプログラミング・ワークフローのサンプルが用意されています。

41
00:03:53.700 --> 00:03:56.799
IDEでソースコードのプレビュー、編集ができます。

42
00:03:57.100 --> 00:04:02.000
アクセス方法 - オンライン＆オフラインドキュメント / UNIGINEコミュニティ・フォーラム / プライベートサポート。
